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Autodesk Maya Silver Tutorial Game Character Modeling For Win.Mac 動畫模型教學 英文版

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發表於 2022-1-2 00:18:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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Autodesk Maya Silver Tutorial Game Character Modeling For Win.Mac 動畫模型教學 英文版




Autodesk Maya Silver Tutorial Game Character Modeling For Win.Mac 動畫模型教學 英文版 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
HoneRiSO Apps 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: Autodesk Maya Silver Tutorial Game Character Modeling For Win.Mac 
語系版本: 英文版 
光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 
保護種類: 無 
破解說明: 無 
系統支援: Windows 2000/XP/MAC 
硬體需求: PC/Power PC 
軟體類型: 動畫模型教學 
更新日期: 2006.08.03 
軟體發行: Autodesk(A.G) 
官方網站: http://www.alias.com/glb/eng/learningtools/learning_tools.jsp?product=maya 
中文網站: 無 
軟體簡介: (以官方網站為準) 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
01: 
INTRO 
這是首個遊戲角色使用 low-polygon模型建製教學,首先使用參考圖片應用到多邊 
形曲面模型,後建立角色的手 
 
02: 
INTRO 
通過使用「 Create Polygon 」工具跟蹤參考圖片,後編輯曲面使之與參考圖片吻 
合,再複製以建立手前臂另一面 
 
03: 
在小腿的前後進一步修改和細調 
 
04: 
在前周的基礎上製作遊戲角色的足,與前面講過的教學採用同樣技術:參考圖片, 
Create Polygon Tool, modifying vertices, Soft/Harden, etc. 
 
05: 
INTRODUCTION 
進入身體的下一部分腰部,練習使用已學的知識: 使用參考圖片、Create Polygon 
Tool、modifying vertices、Split Polygon Tool、Soft/Harden 等等 
 
06: 
INTRODUCTION 
完成腰部、骨盆的製作,然後排列與腿相連 
 
07: 
INTRODUCTION 
軀幹的製作 
 
08: 
INTRODUCTION 
繼續遊戲角色軀幹的製作 
 
09: 
INTRODUCTION 
將完成遊戲角色軀幹部分, 使用「geometry」進行細調,使用 「Soften、Harden 
edges」定義軀幹的形狀 
 
10: 
INTRODUCTION 
製作臂並於軀幹、前臂相連 
 
11: 
INTRODUCTION 
製作肩膀 
 
12: 
INTRODUCTION 
製作角色的頭 
 
13: 
INTRODUCTION 
恩,繼續作「頭」 
 
14: 
INTRODUCTION 
完成頭部形狀與身體其他部分相連 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
站長安裝測試環境與安裝說明: 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
‧無 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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